آموزش ساخت هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی بوسیله Unity
آموزش ساخت هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی بوسیله Unity
عنوان اصلی : Unity Mobile Game Development Enemy AI and Waypoints
در این کورس آموزشی ایجاد کردن هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی را خواهید آموخت و این مهم از طریق امکانات رابط کاربری برنامه Unity و همچنین اسکریپت نویسی بازی انجام می شود.
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی DigitalTutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت و 28 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد.
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش بازی سازی آشنا می شویم :
Introduction and project overview
Mapping out the problem of entities moving around our level
Waypoint ideas, concepts and our implementation
Creating an initial Waypoint prefab and setting it up
Filtering nearby objects to other waypoints with a layer mask
Coding a variable distance with a while loop
Building in line-of-sight with layer masks
Relaying information to neighbors without infinite loops
Initializing a Generic List of waypoints to get to the player
Creating an initialize function and removing the countdown
Using conditionals to check if we want to update the list
Creating a controller script that gathers all the waypoints
Locating the closest waypoint to any point in space
Coding a function to return a random waypoint
Using a While True Yield loop to update every few seconds
Creating a Spawner script to create new enemies
Using a Spawn Controller to randomly spawn enemies
Controlling the number of enemies spawned
Creating a basic enemy script to use our waypoints
Moving with the Smooth Damp method
Deciding when to go to the next waypoint
Using Rotate Towards and Look Rotation to rotate the enemy
Refactoring our code into a new function
Updating the Player Location list so the enemies don't stop
Refactoring into an infinite loop function to update waypoints
Creating a basic Finite State Machine to run our enemy AI
Using a Switch statement to run code based on the enemy state
Creating a function to check for transitions
Adding a distance check before the enemy starts following
Transforming the enemy forward in the start state
Importing our final geometry and splitting animations
Updating our enemy prefab with the new geometry
Changing our enemy animation in code with animation play
Coding an attack decision into our transition function
Telling our Spawn Controller when an enemy has died
Changing our movement speed based on the current state
Refactoring our code to be more readable and user friendly
Playtesting our enemy AI and hunting down bugs
Using random values to create more realistic movement
Adding a collider to our prefab for hit testing
Testing if we have been attacked or hit
Coding for other notifications to work in our game
Stopping the animations from playing while paused
Stopping the logic from running when the game is over
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی
مدت زمان آموزش 6 ساعت و 28 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی DigitalTutors
قیمت : 10000 تومان
روش خرید: برای خرید "آموزش ساخت هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی بوسیله Unity" ، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.
1-روی دکمه خرید پستی کلیک نمایید.
2-فرم مربوطه را به صورت کامل و صحیح پر نمایید.
3-سفارش خود را درب منزل از پستچی تحویل گرفته سپس هزینه را پرداخت نمایید.
سایر محصولات :
خرید پستی آموزش مقدماتی متحرک سازی کاراکترها در نرم افزار Maya خرید پستی آموزش مقدماتی Rigging در Maya 2014 خرید پستی آموزش ساخت و اعمال ماتریال ها در 3Ds Max خرید پستی آموزش نقاشی بافت یک کاراکتر در نرم افزار Photoshop خرید پستی آموزش ساخت هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی بوسیله Unity خرید پستی آموزش Capture نمودن یک کاراکتر با استفاده از امکان Proximity در Houdini خرید پستی آموزش تنظیمات Rigging کاراکتر در نرم افزار Houdini خرید پستی آموزش نورپردازی و تنظیمات Lightmapping درUnity خرید پستی آموزش تکنیک مت پینتینگ برای ایجاد یک قلعه در محیط کوهستانی و متحرک سازی آن در NUKE خرید پستی آموزش موشن گرافیک در نرم افزار 3DS Max خرید پستی آموزش ایجاد رابط کاربری سفارشی در Maya به کمک Qt Designer خرید پستی آموزش نوشتن توابع قوی و موثر JavaScript و jQuery خرید پستی آموزش ساخت برنامه های ویندوز فون خرید پستی آموزش طراحی و برنامه نویسی Notification ها و Widget ها در برنامه های Android خرید پستی آموزش تبدیل ایده تولید نرم افزار به یک کسب و کار خرید پستی آموزش امکانات و قابلیت های زبان C++ 11 خرید پستی آموزش بسیار سریع CSS3 خرید پستی آموزش استفاده از Tableau در فضاهای Enterprise طراحی کیت رابط گرافیکی برای اپلیکیشن های موبایل
دوره Code Clinic: R 1-6
آموزش مقدماتی و متوسط Photoshop CC (اورجینال)
آموزش کامل و کاربردی نوشتن برنامه های کاربردی برای Facebook موسوم به Facebook Apps
آموزش کامل Backup & Recovery در Exchange Server 2010
دوره OpenLDAPv23x Edition
آشنایی با عملکرد لینوکس برای گواهینامه LFCS
آموزش جامع و کاربردی امکانات Blending نرم افزار Photoshop
آموزش ساخت هوش مصنوعی برای کاراکترهای دشمن در بازی بوسیله Unity
کلمات کلیدی :
برای کاراکترهای دشمن مصنوعی برای کاراکترهای هوش مصنوعی برای بازی بوسیله unity محصول موسسه موزشی این مجموعه موزش unity موزش ساخت برای کاراکترهای کاراکترهای دشمن مصنوعی برای هوش مصنوعی موزش ساخت the enemy بازی بوسیله enemy creating using function waypoints waypoint unity